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一直到了第7刀全都是2000左右的伤害,神了一次之后,这条蛇的血量也是剩下了一半左右,运气还是挺不错。
至少让对面的这个狮驼岭这一手连环击已经没有用了,牛一拳打到了对面的五庄观身上也是砸了2800血,伤害还是有。
虽然说一头牛并没有什么太大的作用,不像蛇,法爆一下直接就能够单杀一个人。
牛虽然爆发不高,但平均的伤害还是挺不错,并且物理伤害也不能被格挡,所以说有防御这个选项。
但是现在这个版本来讲,每个人都有壁垒,谁还敢防御啊,一个1000伤害的壁垒,在正常情况下开过去能拍1100,可要在防御的状态下拍过去,能拍2000甚至更高,直接就翻倍的伤害,一只壁垒翻倍其实也没什么好怕
如果是三只4只甚至5只一块打,那样的输出可就不比一个物理系要差,所以还是会非常严重。
这一把烽火狼烟也不能白起,我方的狮驼岭也是直接就飞了出去,狮驼岭飞出去也是必然,要不然为什么要放个烽火狼烟呢?
烽火狼烟虽然不是一个冷却时间长的宝宝,但也算是一个比较关键的法宝,毕竟得配合一手鹰击出去打一波面伤害。
点着对面的魔王一刀过去直接就6000血,第2刀砍到对
面的五庄身上也是一刀砍5300血,第三刀砍到了普陀山的身上,终于是碰到了一块钢板,只有3400血。 ,
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