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而壁垒击破也是一样,壁垒击破他的技能描述是临时增加一定的伤害对敌人造成伤害,如果遇到防御的敌人将会造成大量的伤害。
但是话说回来了,就这一场战斗而已,其他比赛都是有物理系的,有物理系的话,这个技能不就是有点不适用了吗?
等到几只宝宝出手之后,倒是没有给这一只变异杀死,伤害确实很高,但也不至于就这么一点点的伤害量就能杀死一只高伤害的变异。
这只高伤害的变异说白了还真没有多少血,但就是杀不死,这就是一个很奇怪的事情,不管怎么样是无论如何都杀不死。
当了,说他杀不死并不是说血特别特别的厚,而是说他的总体血量确实超乎了方想的想象,第一只宝宝触发了善恶套是没有错,但他触发的却不是个恶报,而是善报。
这就搞笑了,善报的作用那是给对面的怪物加血,可是如果要是触发上善报的话这一手套装可就真的浪费了。
不过话说回来,浪不浪费的其实也就那样,几只宝宝全都出完手,其它的单位也是各自出手第2回合也就过去了。
然而第2回合结束了以后也是没有把5号变异给杀掉,不过既然已经掌握了这个套路,那又没有什么其他考虑的地方。
其实这样还算是好,因为对面的这个变异就还剩下那么一丢丢的血量,下一回合只要是一只宝宝,随便碰一下就可以给这一只变异杀死。
那么就有更多的时间来进行下一只变异的积累,所谓的积累,那当然是先杀着那些还没有变异的怪物。
就如同在第一回合还不知道其他怪物谁会变异的时候,随机猜测了一个,那么这样的话,岂不是就可以来猜测一下。
第3回合刚开始方想也是做出了自己的操作,其实方想的操作也不是太困难,只是说用一只宝宝拍一下即将要死的5号变异。
这5号变异实际上就还剩下那么一点点的血量,一只宝宝就可以给他拍死。
随着时间的推移,第2场也是接近了尾声,其实找到了套路再来杀的话那是十分好杀,不得不说这支队伍的实力也是非常强的。
除了实力非常强之外,更重要的那是靠着队伍的硬实力过去的。
几个回合以后,对面的怪物已经只剩下了几个而已了,其实像对面的这些怪物只要掌握了他们的技巧就非常好杀了。
到第十几个回合的时候,对面的怪物跟第一场一模一样,都剩下了一个主怪,剩下的这个主怪其实是特别特别有讲究。
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