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但是20%的输出加成以后,这本来就不怎么震撼输出瞬间就变成了一把超级鹰击,把对面的一速方寸,也就是全场的二速方寸给鹰击死了以后又把对面的4号位置孩子给砍神了。
对面的大唐这回合让一个配速的宝宝给拉起来的,他起来之后居然没有做任何事情,而是一把长驱直入点着我方的蛇。
长驱直入是大唐的一个强化平a的技能,相当于是一把强化的普通攻击,而它有一个特点就是攻击的目标不能被保护。
一手直接暴击了9200血,我方的这一条蛇只剩下那么一丢丢的血量,差点一刀就把蛇给搞死了。
这大唐也是不容小觑,本来以为这大唐的伤害不算太高,毕竟在十几个回合刚开始的时候,两个物理系就互相点了一手。
而对面的数理系伤害明显的要低于我方,而且要低得多,没想到这一手砍蛇却让人刮目相看,一手9000多差点一刀就把这条是给干死了。
而可能是因获得福,这条蛇正好他就触发了凝光炼彩,也就是说这条蛇身上的护盾,现在至少有一个大金的血量。
这倒是非常舒服了,相当于他只看了这条蛇6000血,毕竟他还有3000是化为护盾,护盾是抵挡一切伤害,不管是法术还是物理,扣血的时候先扣除护盾,再扣除本体的血量。
这回合发想出了一只宝宝,而对面的魔天宫再次秒了过来,我方幸亏还有一回合罗汉,否则这两回合的魔天宫秒过来数据真的要爆炸了。
雷霆万钧秒过来之后伤害在左右徘徊,还好有纸人跟混元伞在这里撑着,问题就不是太大。
对面的2号豹子点着我方的蛇拍了一下,拍了900多血全都被护盾给吸收掉了,我方的两只宝宝给自己吃大金。
对面的3号点着大唐吃了一手大惊,然而这一手大金让人没有看懂,对面的大唐的刚拉起来,是用九转还魂丹拉的。
而用药拉的本身没有真实的血量,全都是伤势,可是他有伤势为什么还要吃大金,可能是对面的指挥太紧张失误而导致的。
如果是化生寺的我佛慈悲拉起来,那就没有伤,全都是真实的血量,吃大金什么的也能保存下来。
而像这种全身是伤,加了血在当前回合能够撑得住,可到了下回合加的血量全都消失。
因为伤和血是两种不同的概念,伤势跟血量的不同就在于他们本身的机制,像千年保心丹这种专门治疗伤势的药物就针对刚刚用药品拉起来的单位。 ,
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