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当然,也有可能是鲁斯商会内部存在着一条处于连通状态的传送通道,这也能造成类似预传送的效果。</p>
这么一个小小商会,防护措施十分严密,短时间内夏多也无法判断对方到底采用了哪种手段,但可以确定的是有几个精灵溜出去了。</p>
至于剩下没溜的,夏多觉得那些要么是毫无价值的弃子,要么就是被蒙蔽的无关人等。</p>
鲁斯商会这边的情况几乎同时发生在其他几处行动地点,只不过由于鲁斯商会在时之塔虚空仓库存放了一件激发态法器,夏多才对这个商会格外关心。</p>
“接下来,以炽焰、新叶、狂风小队的为主导,自行突破目标区域的防护措施。”</p>
眼见着大鱼溜走,夏多便也失去了亲自动手的兴趣,他只是在灵思网络中给行动小队安排了任务,便将大部分注意力转移到算力池中。</p>
鲁斯商会以及其他几个目标所在,虽然出现了类似预传送这样几乎无法拦截的跑路手段,但无法拦截却并不意味着无法追踪。</p>
实际上,想要使用预传送这样的手段,必须提前设置一个回归点,或者说出发点,夏多之前也创造过类似的法术,被他称为【传送印记】。</p>
也即,在某处留下一个印记,实则是建立一个预传送回归点,然后从这点离开,正常活动,一旦有需要,就可以立刻返回印记所在位置。</p>
但这样的法术也有弊端,首先就是无法进入某些特殊区域,如限制传送的地方,一旦进入就会直接回归印记所在位置,相当于打回起点了。</p>
其次就是这个法术的指向性非常明显,夏多刚创造这个法术的时候还经常使用,甚至还将印记留在时之塔之外,这实际上是非常危险的做法。</p>
因为一旦需要用到这个法术的时候,最终回归的地方却是某处无防护或者弱防护的野外,而敌人却非常容易追踪到传送路径,然后就没有然后了。</p>
都沦落到跑路的地步,难道多一次传送就能反杀吗?</p>
也是因为发现这个法术特别容易被追踪,所以夏多干脆就不再使用了,或者只将印记留在时之塔,这样即便敌人追踪到了,也无可奈何。</p>
而现在,夏多在做的就是借助算力池的庞大算力,来解析鲁斯商会以及其他几处目标区域光明会成员的跑路目标所在。</p>
这对他来说并不是什么难事,哪怕没有算力池的辅助,他也能在较短时间内算出预传送的原点所在。</p>
而现在,在算力池庞大算力的加持下,夏多几乎瞬间就得出结果——</p>
那几个目标竟然都指向了同一个地点,就在埃弗瑞斯卡地下!</p>
……</p>
现实中的埃弗瑞斯卡是坐落在一个300多新米高的台地上,相当于将一座山峰截断,然后在截面上建立了埃弗瑞斯卡这个城邦国家。</p>
至于被截去的那部分山尖的下落,则无人知晓,甚至于是不是截去山峰造成的至今也无定论。</p>
按照精灵世界的主流观点,是古代精灵在群山之中发现了这么个台地,然后就以此为据点打造出一个隐秘的庇护所,之后才逐步发展成为了如今的埃弗瑞斯卡。</p>
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