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第2568章 可互动真实投影</p>
于是,夏多一心三用,相当一部分意识用来维持本体,一边继续进行计算器测试实验,一边控制智脑对刚刚发现的魔法痕迹进行分析。</p>
同时,化身也维持着一定程度的主动意识,继续带着【元素扫描】搜索大陆边缘剩下没有搜索到的区域。</p>
接下来,无论哪一个方向有所进展,对他来说都是突破口。</p>
……</p>
两天后,妮雅前往塞汶顿参加议员会议,夏多则将计算器测试实验暂时停了下来,想要搞明白计算引发的魔法效果会如何演化,短时间内很难取得显著成果。</p>
这需要用时间、用不断实验来积累。</p>
夏多现在重点攻关疑似费雷斯要塞所在区域的魔法痕迹分析,甚至于在这两天一直没能发现存疑的异常区域,也让他对继续搜寻产生了些许懈怠心理。</p>
或许费雷斯要塞就在两天前发现的那个地方!</p>
当然,他心理上虽然对继续搜寻有所懈怠,却也并未放弃,毕竟搜寻主要靠的是【元素扫描】法器,发现异常了才需要他排除疑点。</p>
工作量并不算大,甚至可以说是轻松至极,相反魔法痕迹分析那边才是困难重重。</p>
目前他只确定了那部分痕迹中的自然交融效果,也就是根据周边环境自然变化的效果,还因此创造出一种有别于现行主流幻术特征的特殊互动幻术。</p>
并非是作用于心灵,却能与接触者产生互动,有点类似于施法者实时控制的真实投影,却并不需要施法者实时控制。</p>
在创造出这一幻术的过程中,夏多几乎为它安排好了今后的应用场景,那就是——互动式魔法影像!</p>
让观影者切实参与进故事当中,而不是只能以第三视角进行旁观,这会极大地增强观影者的体验,而不用担心心灵受到影响。</p>
(实际还是会有影响的,但只要不是直接干涉就算不上冒犯,类似于看书受到书中情景、叙述影响,改变了原先的想法。)</p>
甚至可以用来做浮空城的装饰,免去了常规装饰的繁杂工作,更免去了材料的消耗,真正做到所想即所得,而且什么时候想更换了,也无非是再用法术装饰一次。</p>
当然,这仅仅是夏多从那片区域魔法痕迹分析出的部分收获,通过对其与周边环境自然交融的研究,夏多还找到了针对自适应迷锁的全新改进思路。</p>
有别于赤心联盟实则是源自夏多的实用技术路线,而是有着更为鲜明的古代精灵风格——贴合自然、融于自然。</p>
换成耐色风格的描述,差不多就是能量流转更顺畅、隐秘性更好、稳定性更高。</p>
由此也可以看出,无数年下来,精灵的确是在走下坡路,或许少数技术有推陈出新,但总体还是在不断衰落的。</p>
如果没有夏多的影响的话,皇冠战争或许就是他们最后的辉煌了。</p>
……</p>
不知不觉,又是五天过去了,这几天夏多陆续又发现了不少元素异常区域,但每一个区域都和最开始发现的那些一样,有着明确的原因。</p>
而且这些天来,通过对疑似塞雷斯要塞那片异常区域所有的魔法痕迹的研究,夏多更加确定那里就是塞雷斯要塞!</p>
即便不是塞雷斯要塞,也肯定是古代精灵的某处重要场所,否则难以解释那些魔法痕迹的存在。</p>
通过对那些魔法痕迹的分析研究,夏多不止有了改进自适应迷锁的新思路,不止获得了全新的可交互真实投影法术,对位面本身也更多一层理解。</p>
也是因为这个,他才确定这里必定是古代精灵重要场所。</p>
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