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时代不同,训练家的战斗方式也会不同,精灵对战塔的方式分为几种,一种是精灵骑士的对决。这其实也算是比较复古的战斗方式,毕竟再野外的混战中,全力以赴才是最好的选择。
实力达到冠军开始,训练家和精灵是可以一定程度共享的,所以一只精灵当然是最强的战斗状态。
这也是和远古人类的战斗方式有关,因为那个时候,训练家们几乎都是培育一只精灵伙伴,一起战斗成长。
至于什么3V3,6V6,或者是精灵团队战,几乎都是现代的训练家战斗的方式。
并没有什么战斗方式是绝对合理的,就像鲁先生所说,从来如此,便对么?不过既然会留下这些战斗方式,肯定说明了其合理性。
第一层,是在一个大草原中,这也就是所谓的地形了。
就像对战擂台中,如果存在地形的话,想要通过精灵的场地技能完全逆转地形是很困难的,因为自然是最难改变的。反而像那种没有地形的对战擂台,精灵想要改造成自己的主场相对容易些。
比如在这样的地形中,火系攻击对场地的破坏不会有预料中的那么好,毕竟现实地形并不存在所谓的技能克制。在这样的地形中,草系的精灵是真正的如虎添翼。
终于来到了陈凡熟悉的模式,这是一场3V3的战斗。不是道馆战,双方在中途是可以自由换精灵的,但如果是在战斗中换精灵,容易被压制。
陈凡的对手是一个黑头发的年轻人,没有任何的信息,陈凡只能自己排兵布阵。
“稳妥起见,喷火龙会好一些,夔牛在草地里容易被限制,还是换剑盾剑怪上吧,至于最后一只的话,还是阿勃梭鲁好了。”
确定好阵容之后,对战开始了。
“陈凡选手先攻。”
“出来吧,坚盾剑怪。”
稳妥起见,陈凡排除了钢+幽灵系的坚盾剑怪,它也能克制草系的精灵。
“出来吧,艾路雷朵。”
对方竟然派出了一只陈凡很熟悉的精灵。
“剑盾剑怪,挑拨。”
既然是属性上占优,坚盾剑怪当然不会放弃先攻的优势,被挑衅的艾路雷朵只能暂时使用攻击技能。
“艾路雷朵,刀叶。”
沙奈朵是远程法师,艾路雷朵就是个近身战士,所以艾路雷多当然要靠近攻击。
就在刀叶快攻击到剑盾剑怪的时候,陈凡突然开口:“挑衅。”
精灵技能除了攻击之外,还有一些特殊的效果,这是陈凡之前比较少用到的。
挑衅的效果是让对方重复三次之前的攻击,比如艾路雷朵刚才使用了刀叶,接下来的三次只能使用刀叶,而无法使用其它的技能。
“刀叶可不是那么容易对付的,艾路雷朵,使用三连斩。”
刀叶是基础的技能,如果不能使用技能,却可以使用别的技巧。艾路雷朵手中的刀叶竟然附着了金属般的光泽,刀叶没有那么简单。
不管刀叶能够多补简单,但刀叶毕竟是刀叶,不可能超脱出刀叶的范畴。
“阿勃梭鲁,王者之剑。”
你不能放大招,但是我能。
很快,艾路雷朵就被压制了,之前的王者之剑有三招,但现在,足足有五招。不过和之前一样,要一招一招的蓄力,第五招才是最强的一招。
这样的招式有好处,也有坏处。
挑衅的效果过去,艾路雷朵也不再试探,而是直接爆发了。
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