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虽然可以确定这人是她第一次见,但曲芸隐隐总觉面前的青年人给人一种似曾相识的熟悉感。
“当没有人再站立在游戏场地上时,木头人的游戏就结束了。关于胜负,那只是你们自己的幻觉……或者说,虚妄无意义的追求,和游戏的目的毫无关系。”
青年人冰冷地答道,像一具没有感情的机器“你们可以叫我引路人。”
“那么,引路人。我可以请问一下这些游戏的目的吗?”施学申长松了一口气问道。
他看了一眼游戏结束后被刷新的玩家生命值。现在自己这方是施学申2,施伍池1,红桃1,喷子1,贝爷1。
而对手云裳仙府那边是曲芸3康斯妮2梅娴诗1任棉霜1甄辉齐1蓝枫2尹熙颐1。
第二场游戏下来,双方都没有人真正阵亡,但又双双被逼到了各自底线的绝境上。目前的局势对他而言不算乐观,但也不能说很大劣势。
照这样下去,恐怕最后的结局最有可能的便是两败俱伤同归于尽。想把生命值尚未损耗的音乐家干掉恐怕极为困难,但相反对方想要所有人都平安无事活到游戏结束恐怕也不太现实。
施学申知道云裳仙府这支团队依赖团队合作的程度介于他们韬略和生存精英之间。若是能大量剪除音乐家的羽翼恐怕对其后续的游戏也会产生重大影响。
现在最理想的情况,就是在保证自己和哥哥存活的前提下尽可能地彻底杀死敌方团员。这样他们姑且可以暂时守住团队在界中的地位,以后还有再争高下的余地。
至于有没有机会达成这理想的状况,就只能看下一场游戏的规则来决定了。
这样思考的时候,施学申并没有意识到,自己对于跟音乐家争胜的扭曲心理已经开始严重影响到了身为团队策士进行最合理的趋利判断的本分。
因此他也就更加不可能想到,自从本场游戏开始,那个音乐家的一言一行都是为了达到这个目的而精心设计过的心理暗示。
对曲芸而言,虽然出乎预料的各自为战的规则让同伴们陷入了陷阱,但她从没放弃过指定这场游戏时全歼对手的初衷。
引路人以冰冷而空洞的目光扫了一眼施学申,暧昧不清地回答道
“游戏的目的与你们这些原始人无关,也不是你们那仍旧停留在物理层面的落后大脑可以理解的。但如果你们真的能猜到游戏的目的,我想你们或许会获得一份特殊的奖励。
下面,我会带你们去到第三场游戏的场地。之前被淘汰的那些素材都已经在那里等着你们了。”
一,
二,
三!
。
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