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治疗都难好吧。
它们的肉身会一直枯败,枯败到灵魂回到初生之所,这还是立即展开治疗抢救的情况下。
瞬间抹杀一切,当娃娃反应过来之后,又瞬间展现一切,这次娃娃反应不过来了,因进入了逆行。
或者说灵刑。
当然灵刑是为了改变灵魂,这是为了重塑就是了。
大悲大喜的冲击,让会娃娃自行产生治疗的效果,前提是回到未生之际自我治疗。
以前好是没有的,谁玩的这么花不是。
以前是怎么回事呢?
过程还是一样的过程,但只不过没有大喜罢了。
瞬间抹杀一切要是大悲,那么瞬间又展现一切则是大喜,而大喜之后反应不过来,结果溺毙,如今的花样,曾经仅仅是大悲之后吊住命,以漫长的时间来进行被动的治疗,完成二次蕴育。
第一次蕴育,挑选衣服。
别名千衣。
这些衣服留下多少件不重要,重要的是娃娃喜欢。
第二次蕴育,穿上这些衣服顺衣。
别名百顺。
这次娃娃在生之后全是喜欢的衣服,没有一件不喜欢的,而且还珍惜异常。
第三次蕴育,还需要衣服吗?
不需要了。
衣服一瞬间全部撕裂,娃娃再生之后会自带一身衣服。
这样的娃娃,对谁那都是冷冰冰的,别管谁对她有多好,那都一个样,天生一副冰冷脸。
在世界少有谁,能蕴育三生的。
因第二次蕴育不成功,迎来的便是毁灭。
即千依百顺,为什么一次性全死了?
嗯?
曾今或许有偶尔的意外,但之后有毁灭爆发了不是?
反正在世界,少有谁敢在一个娃娃降生之日,灭其满门。
娃娃说我们还没挑选衣服,怎么就死了?卧槽!不能忍。
既然我们是千依百顺的未来,那么给你们来个诅咒百转千肠!
初生之际,灭我满门?
你们完了!
尝尝我们的百转千肠销魂散吧!嘿嘿。
我们的诅咒或许不能让你们满门全灭,但能让你们妻离子散,众叛亲离。
想要平息这份诅咒吗?
可以!
销魂!消魂!
如果世界的某一个家族,一天生一个娃,那么这样的家族通常会一直存在,因不会被满门诛绝,可要是遇到狠茬子,这样的家族也讨不了什么好。
除了娃娃外,全得死光光,这样娃娃百分百会孤苦无依,由孤苦无依的命从而找上仇家,完成新仇旧恨的宿命。
满门尽灭,娃娃不知过往,必然孤苦无依,由于不知过往在结仇是不是新仇?当然。
新仇具备旧恨?当然的。
但别以为区区一个娃娃就能清算老阴哔,旧恨是可以穿上旧衣的。
灭其满门,在给娃娃穿上旧衣,比如说我们曾今和你的家族可是挚爱亲朋,只不过去的晚了,没来得及挽回,虽然我们不能挽回它们,但至少我们要挽回你。
其实...娃娃的满门,是它们干掉的。
哈哈!简直太阴险了。
死无对证。
仇家说世界是讲究规律的,为了找到你,或者说你为了找到我们,必然会结仇,因为我们是曾今是有关系的。
悄悄说只不过...一个是我们和你在结新仇,至于你满门的那些挚爱亲朋,是你和它们结仇,从而利用它们再来找我们血恨,或者说它们利用你也可以,我们估计是它们利用你的成分居多,因为你比较弱鸡嘛。
是不是很有趣的本末倒置?
清算一个老阴哔真的很难,一个不小心认贼作父,但不得不说很有意思就是了。
乱臣贼子,人人得而诛之。
知道什么意思吗?
哪怕老阴哔给娃娃穿上了旧衣,它们也是贼子,不安好心的那种,但很多老阴哔喜欢养贼。
贼子清算是应该,而要是养到了自立门户之际,则是报答了。
乱臣贼子,恩将仇报。
养贼是恩将仇报的过程,之后则是偿还。
仇言你有今天全都在我,我们虽灭你满门,但如今满门已在尔手,满门归你,而你归我们,明白吗?小子!
要是以威胁的话来说当初我们留下了后患,但如今...我们是可以斩草除根的,小子!不要自误哟。
这次的满门抄斩可不是一个娃娃就能解决的,除非这满门天天生娃,一天一个,直至立出生门来,不然...自立门户之际,生死全由天定。
三次蕴生难,四次蕴生更难。
如果说大喜之下自主治疗,从而迎来新生是第三次蕴生。
那么第四次蕴生,需要灭其满门,但人家长大之后灭,但问题来了,能灭吗?至少不能假手外人。
三次蕴生,高冷,高贵,无法轻易打动,但以死来胁迫未尝不是一种方式。
不听话?
满门自绝!
这样的行为,没的说,就是要逼死三生的家伙。
前期以自伤来进行逼宫。
中期小部分的自伤好像不管用了,但了那个满门自伤好了,在不听?你以为我们不会自绝吗?为了让你相信,我们死一个好了,让你有个心里准备。
后期你知道吗?我们需要你的就是那份不听话,同样我们也需要先死一个谁,让你有些准备,知道吗?我们一直在等,等自绝的那一刻。
我们一直想逼死你,但又不能逼死。
所以...呗。
如果说第二次蕴生是创伤,第三次蕴育是重创,那么这第四次蕴生更狠。
在专业的医生也无法治疗了,只有自己能不能明白了,毕竟它们先死了一个,而且不止一次满门胁迫,只不过这一次全死了而已。
三次蕴生还好说,四次蕴生嘛...这玩意说真的有点看运气。
毕竟它们可是真死不是假死,虽说曾今也是真的,但之后却可以造假了,而第四次造不了假了。
每一个框框都有很重要的组成部分。
如世界,重要的组成部分是什么?
族!
世族!
与世长存。
毁灭这东东在世族面前,真的不值一提,它只是缔造世族的工具而已,或者说工具之一,不过这也是下限就是了。
完成三次蕴生不难,毕竟世生常在,而第四次蕴生,前面可以是假,但那最后的点缀需要是真的,但由于前面掺假了,所以这三世生的家主能不能想通真不一定。
族命天命,假命虚天,与世长辞,亦与世长存。
四次蕴生的家主,不能在重生了,由于掺了假,它们的命是虚的,得到蕴育的是这个家族,或者说是这个世族。
世族无主,这已经是内之极致了。
在想造主,只能干涉。
干涉一个又一个有望成为世族的族群,想成为世族?
不好意思,我们会在你们满门自绝的时候进行阻止,为了阻止那一刻,我们会于你们产生一定的融合,从第一次开始!
我们会让你们知道世族的信息,让你们着手创造世族,在你们最为弱小的阶段进行融合,而在最后的时刻阻止。
阻止之际,亦是分离之时。
当阻止之后,你们会不会揭开真相?会的,不是吗?
届时你们的家主保证会气吐血,而我们需要的便是这一口血,一口心血,虽不是出自灵魂,但至少涉及灵魂,这是第五次蕴育的良药,为了让虚天返世。
当虚天返世,我们会与世共存。
就算哪一天这座世界灭了,哪怕虚天嗝屁了,我们也不会死,而是会转世,我们不在局限于这一座世界。
这是我们的野望!
曾有一帝,名为族。
知道五帝的底线有多低吗?
它们是会庇护族群,但只会庇护这个族群中的一个家伙,而族帝更过分,它只会保护世界所有族群中的一个家伙,而这个家伙可以是它们自己。
比如一座世界灭了,族帝是可以转世的,它代表着这个世界的族,但要是它不转世,则可以送一个谁转世,这样的家伙别名帝子。
族帝的等级越高,也意味着下限越低。
当虚天返世,它们的帝路也将畅通无阻,或许虚天需要无数口心血,但返世之后,它们只需要一口便能成帝,亦能称帝。
它们与虚天的差别则是,它们可以送一人,而虚天能送一族,但虚天的一族是有限制的,而它们是没有限制的,它们虽号称族帝,但可以说算一族,又可以不算。
它们可以送一个世族的家伙离开,而要是不属于族的玩意,则可以送更多。
比如一位世生牵连的所有!
所一位世生,牵连一世,那它们可以送一世转世,代价则是自己暴毙。
一人换一世。
族帝之力。
当然,想要正儿八级的换一世,还需要一口虚天之血,不然族帝虽说涉族,但世界的族群能不能转世还得靠自己,或者说它们太重了,世生比较轻,而有了一口虚天之血变不同了,虚天以族为重。
毕竟五次蕴生,靠的是族血。
干涉一族末端,那谁都得气吐血。
来自族人的属于它们,来自族主的属于虚天。
这样的气血,生机最为旺盛,没有之一。
万古...千秋大业在最后的时刻功败垂成,要是本来就这样还好说,关键这是别人导致的。
太气了。
族人气,族主看见族人那是更气。
气出生门可还行?
哈哈。
转世需要什么?需要生气。
如果当初你们啃等等,比如晚一点?
现在他们可以不用死了,换个地盘玩呗。
呵呵。
换个地盘,重新烧脑吗?
额...
在说了,换个地盘,是需要死人的,死谁?
模糊的有这个能力但不靠谱,而清晰的能死吗?不能!他们死了,就算成功的转世亦等同于失败,死人会知道一切。
哈哈!聪明!
遵循唯一理法,不觉的累吗?
仅限于世界好吧。
哪天我们想在别处玩玩了,可以不遵循理法了。
比如文明就挺不错,天纵奇才不在少数。
文明的长度,意味着天才的高度,他们可以前进的非常快,快的离谱。
以公平为基调,不走弯路的情况下直通文明的顶点。
但...可能吗?
嗯...不可能。
我们见过最多的弯,文明的十八弯。
要是有一个提示器的话,也未尝不可能,那毕竟是直通车,不过那是属于造物主的权利。
你们不可能把在文明的路堵死,所以你们也不会行驶这样的权利。
在不行驶这样权利的情况下,文明不可超越,而这样的不可超越,是不能超过任何一个已知的巅峰,如一个家伙在文明很强悍,那么你们超越不了它,因为它代表文明已知的长度,这也是你们在文明玩玩的上限。
行驶造物的权利,不能超过上限。
当一个处于巅峰的家伙太过于变态,那么位于巅峰之下的家伙往往会前进的特别快,他们可以超越前者,因他们是文明内部的。
至于你们...在成为造物主之前,顶多也就是观测者。
别名万年老二。
文明的游戏,权力的游戏,权力游戏的背后,有那么一个观测者,观测者不能翻越巅峰,但却可以利用他人进行翻越。
比如利用自己的能力,让一个角色不停的变强,而自己则一直处于第二列。
这叫什么来着?
嗯...弱者。
世界的角色,死在多都可以,但文明不行,他们每死一个,会让造物虚化,也就是不复存在的漏洞。
当第一个漏洞产生,这座文明就算在完美,也将迎来必然的破灭。
要是有那么一天造物转变为真实,那么随着造物的增强,文明会加速死亡。
以弱者的形态,在文明内疯狂打补丁,是不是很有趣?
那么你们会记得那些补丁吗?
嗯...不记得。
知道文明具备漏洞,但却忘了,具体有哪些漏洞。
文明的玩法可和世界不同。
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