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嘻嘻。
我们也不知道,因我们也不知道那时的我们究竟是怎样的。
兴许莫名其妙的消失,才是最多的那一个。
世界的终焉,因我们又活了,而这亦是尽头,一座世界的尽头。
不过这样的尽头并非无懈可击,如果在有限的时间之内,抵达世界至高的境地,比如永恒,或者永寂,那么兴许能亲眼见证这样的尽头之后在行改变,比如追溯源头,进入禁区。
但是吧,这样的机会只有一次。
一次终焉之后,已然固定,仅凭自生是不可改的,唯有外力。
所以寻找其他世界,让其他世界见证自己挺不错的不是吗?且更简单。
当然这是属于特殊情况,比如我们留下的遗书因某种特殊原因遗失了,那么这座世界是不是重复的在进行终焉,就得看有没有外力了。
那么是怎样的特殊情况?
比如天降横祸,在童谣未进入玄雾之前我们提前悲催的嗝屁了,导致遗书虽生未现,这可真是一个糟糕的恶作剧,当然这仅仅是对于我们而言。
那么这个恶作剧是谁干的?
嗯...不同的我们,又或许我们有趣的成为了某种导火索。
当然,这种情况很少见就是了。
让一个世界陷终焉,更让我们留下遗憾,这样的代价可不好承受,这可算我们最开心的事了,因我们可以拿到很多补偿。
一份补偿名为漫天要价。
一份补偿名为心想事成。
啧啧。
所以呗,遗书这东西通常是在最后出现的。
等一等,给谁谁谁充足的时间。
但也可能出现极为特殊的例外,比如...自己作死。
这是没有外力的干涉,而是自己嗝屁的情况。
简直...
死的像个笑话。
叫你最后出现吧,活活等死了吧。
活该!
且要是属于我们自己的原因,还尼玛创世成功了,那不好意思,终焉的世界可以漫天要价了。
要是要一份无价,即我们不存。
时代丫,永远在没有我们这个人咯。
在造化之下,化为乌有,以成世界。
闹剧。
还别说,这样的闹剧挺多。
不过这得看是真闹,还是假闹了。
这就像世界的死狗,自以为聪明,下场那是惨不忍睹。
当我们展开算计时,要是得逞了还好,要是么有得逞,那下场简直比死狗还惨。
所以呗,遗言早说,遗书晚递。
看似多此一举,但中间是留给其他人的陷阱,看看有没有傻瓜入套。
若晚递未呈,即我们失言了,同样意味着,创世失败,这座世可能犹在,但也可能不存,生存全靠自身努力,虽与我们有关,但这座世界属于他们自己的。
若我们入世,则会送上一份造化,以化艰辛苦。
所以禁区这东东吧,论牛哔那是真牛哔,但出门能凯旋的那是极少数。
因失言太多。
一般来说能凯旋的基本都溜了,而家里是一群败家子。
出门即败家,活生生的送造化。
所以很多时候吧,还是自闭的为好。
知道我们为什么常在家里宅了吧?
实在是出门败家呀。
所以很多时候吧,我们看到这种创世的混蛋那是非常忧心的,一个败家玩意又出现了能不忧心吗?不过这种败家玩意也引起了我们的活跃以及关注。
晚递是晚递,未呈是未呈。
晚递是非常容易完成的,比如童谣进入玄雾的那一刻,即是递交。
递交不算失言,嗯...算失信。
言而有信什么鬼?
我们有这个单词吗?
但要是晚了没递,别人是可以上门要账的。
活生生的口无遮拦。
失信不要紧,毕竟我们信心不足,但要言而无信,就非常致命了。
明明轻易可以完成,答应却不履行。
其下场...嘿嘿。
所以言而无信这玩意吧...不要轻易的答应别人自己可以轻易办到的事。
不然...
这样让别人记得你,可不是什么好事。
比如在时代之中,别人会因此多出一个不会遗忘的片段。
行恶扬善这回事,得看自己的棺材板够不够硬。
在简单点说,一个是自闭赖账,一个是赖不掉,而未呈分割又是另一回事了。
未代表走了,我们展开了行动。
若走了,代表我们也可以出去要账,虽然挺无赖的,但能拿到的话算我们自己本事好吧,至少我们行动过,虽然失败了,大不了擂台对垒呗,就是比较无耻,有以大欺小的嫌疑。
不过谁是大,谁是小不一定。
得看走了多远。
远多是大,而己生小,那么当吹响进击号角之时,挥舞出的可能是嘤嘤拳。
虽说别人会看着你头大,但吃瘪的还是自己,而与此同时在长个。
要是走的少了,那么抢了人家的玩具,人家可能会上门哭闹的,不过可以关门不见,要不也不会说无耻了。
呈这东西没的说。
静等开花结果日。
了不起,我们不在是我们,重回禁区以塑旧我,以相逢。
创世的好处就在这,自有公道在。
至于公平...
一次又一次的站在第一条起跑线能又怎样?
晚生愚钝,不想努力,更不想动弹。
虽说那样很爽,但要是比较懒,可能很不爽。
相比文明,我们更喜欢坐享其成的舒坦。
世界的果实美滋滋,文明的其实也并不差。
后浪推前浪,逆来了,顺受不受?不受没关系,我们可以推。
推推推,不用动,我们会推着废物前进,哪怕你啥也不是。
文明这边爽是爽,但要是自生比较咸鱼,那就是拖累。
要点脸去世界。
不要脸去文明。
当个摆设留禁区,要是想做出点什么成绩,幽冥或许挺不错,那里一个个的都是高材生,而你是不会被淘汰的那种。
但文明怎么去?问号。
禁区怎么留?疑问。
幽冥更是和空白差不多,不过世界倒是可以圈个点。
为什么世界会清楚些?
很大可能是因为世界的家伙喜欢作死。
别名活腻了。
厚重之世,死气沉沉,蹦跶一番挺正常。
虽说明日是逆行,但却更加新鲜,或许会过期,但至少不会发霉。
对比前辈的话,我们还是有优点的,他们不会腐烂,而我们会,反过来亦是同样,不过腐烂到一定程度会被剔除,所以我们死的多,而发霉的前辈活的老自在了,他们不会被剔除,因根深蒂固,中毒太深。
不过...
论拔毒,我们专业的。
连根拔起,斩草除根,毁尸灭迹,那是顶级凶残。
当前辈遇到这种凶残的后手,嗯...收拾家当,遁入幽冥缓一缓挺不错的,最好是从幽冥转道文明,这样我们就抓不到了,但估计会在文明卡死哟,要知道文明至禁区可是属于逆流,而我们在幽冥把守。
该怎么办?
或许宇宙以及深渊挺不错的。
如果说虚空是飞升体系,老老实实呆着等待释放就行了,那么宇宙则是一座非常非常大的监牢,里面关押了很多穷凶极恶的罪犯,在这样的监牢最好别动,这样才能保证安全。
当不动时,宇宙是静止的,没有任何危险,更是除你之外再无他物,而一旦动了,那么宇宙便活了。
当宇宙活了,除非有一方死了,不然不太可能重归静止。
那么两个穷凶极恶的家伙,可能整死对方吗?
嗯...整不死。
在宇宙之中是不死的,想死都死不了。
静寂的黑深林之中没有任何猎物,亦谁都是猎物,而猎物什么时候死了,什么时候才可以离开宇宙。
宇宙没有坑,或者说它本身就是一个巨坑。
掉坑里了,别动,很快便能浮上来,而每一个框框都有独特的方式。
比如禁区。
睡到无梦,即是清晨。
比如世界。
等到生不知死,即可离开。
比如幽冥。
留下一片空白。
比如文明。
当一直一直重复运转之时,即可算死。
宇宙的生活,那是别开生面,精彩非凡,而其中用心感受生活的,那是最恨别人打搅了。
所以宇宙中最好别出声,一些了解生活的他们喜欢安静,他们通常都是巨无霸,当然宇宙并非如此简单,虚空还有飞升不是?
多重宇宙则是另一种体现。
一旦宇宙陷入多重状态,意味着另一个自己可以杀死了,那么另一个自己会不会让宇宙重归一元?要是重归一元,那么两个自己则会形成对冲,届时两个都不存在,则宇宙重开,形成更多重。
那么杀死不同的自己,自己还能脱离宇宙吗?
哈哈。
相比与虚空,宇宙可是非常脆弱的,脆弱到很容易形成多重。
所以,不要尝试撕裂宇宙,那可真是一个深不见底的坑,不过这也是精彩的地方。
当多重蔓延,宇宙的壁垒生出裂开,更加热闹。
这时可不在是不死不灭哟,比如这个宇宙中的家伙死了,但在另一个宇宙中还活着。
这也是宇宙的精彩之处。
蔓延的战火,掀起灿烂的烟花。
唯一与多重,至破灭而重开,周而复始。
有谁离开了,有谁留下了,有谁进来了,亦存多变。
我们曾去宇宙玩过。
真好玩,无数个自己,好强大,但问题是一个不能死。
当宇宙生出多重,那么便要保证自己不死。
嗯...一个都不能。
这样便能在破灭之时离开,其难度不比唯死差多少。
当然,初进宇宙之时,都是唯一。
只有当自己撕裂宇宙,才能生出自己的多重镜像。
不过...
要是唯一离开了,那么多重宇宙则会产生镜像,而这些留象要是被打搅了,则是属于离不开的那种。
要是这些镜像明白自己已经不能离开了,那么他们会放谁离开吗?
宇宙是一个好地方。
至少对于我们而言是吧。
多重异象可是织心的上佳材料。
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