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【携带货物的人员死亡,货物丢失,但它们会位于商队的核心处。】
【初始难度默认普通,可进行选择,难度分为普通、简单、困难、地狱、噩梦。】
【不同的难度下收益不同。】
【普通为原本货物的一半,简单则是一倍,困难十倍,地狱百倍,噩梦万倍!万倍之后自动进入无尽阶段。】
【货物的价值将反馈到试练中的领民身上,进行结果更迭。】
“噩梦、万人、百百。”
【噩梦模式下,不在提供正确选项。】
【百人之中,你是选择最弱的携带百单位货物,还是选择最强的携带百单位货物,还是进行折中之选。】
帝一不在念叨了我来想,你来读!
【你选择了一位最强、九位折中,90位最弱的成员来背负这1箱珍贵的货物,这一天你们出发了,商队踏出了领地之外,背负着领地的使命在荒野漫无目标的前进...】
【在荒野中商队遇到了一位陌生,他为商队指引了方向,而商队派出了最强的家伙邀请陌生加入,陌生没有拒绝,他加入了商队,而最强的家伙和陌生分享了百单位的货物,并承诺,如货物成功卖出,其中一单位的利润属于陌生。】
【在利诱之下,陌生的可靠程度提高,而商队因此获得了更多的信息,如抵达陌生指示的方向需要三天的时间,中途更有不少的危险,而要避免这些危险就要进行绕路,这样会多出三个夜晚。】
【在夜晚来临之前,商队对货物进行了检查,商队发现了一些问题,决定对有问题的货物进行了处理消化提高了商队的强度,商队也因此消耗了百单位的货物。】
【与此同时陌生也品尝到了昂贵货物的甜头,他决定向商队进一步靠拢。】
【夜晚来临。】
【商队凭借之前积累的一些小小经验在加上自身的一些能力,在夜晚蛰伏,但万人的商队在夜晚的吸引力太强了,终究是力有未逮,这一夜商队死了十个人,他们不是死在夜晚的手上,而是死在自己的同伴手上。】
【白天商队继续出发,夜晚的风波依旧在发酵。】
【第二夜,一如野兽匍匐在夜晚,这一夜死伤增多了,没有任何敌人,但商队处决了三十位成员,他们在夜晚不由自主的擅自行动,被判定为死亡,进行了处决。】
【在寂静漆黑的夜里,有了那么一支如同野兽的商队。】
【第三夜,野兽不知遭遇了什么出现了暴动,可无论那部分野兽遭遇了什么,没有谁擅自行动,除了暴动的地方,其他地方都是静悄悄蛰伏,或许这是没有火光的夜晚最好的选择。】
【这一夜商队损失了上百人手,他们不知所踪,但也由于这一夜的暴动,这一天没有谁在被处决。】
【第四夜,心惊胆颤的野兽或许只需要一个触碰,就会引起剧烈的反弹,但除了一些诡异外,没有谁会在夜晚去触碰别人。】
【这一夜之后,一些规矩在商队中普及,晚间的蛰伏得到了一些改变,他们不知道遭受侵蚀的成员晚间会作出什么,但他们会先以低级的方式来算计,或许一个又一个夜晚后,商队会遭受到一次大清洗。】
【第六天。】
【商队抵达了人烟所在,商队决定以微薄的利润出售所有货物,换取商队成员的损失,换取那些可以行走在夜晚的成员。】
【商队的货物换了全新的,人员亦进行了补充,这一次虽等同于白跑,但获得了难能可贵的经验。】
【那些旅途中的陌生决定加入商队,尽管这支商队很铁血,但这却是夜晚的必要,尤其是对于这么大型的商队而言。】
【对此,商队给予了陌生一单位货物的买卖权,这一单位卖出去的利润算陌生的,但必须买回来新的货物作为下一次跑商的补充。】
【以货易货,利易货单,这是跑商的准则。】
【他们只能一次带这么多货品,如果无需利益,只进行换货,那么下单的货品携带量能增加,如需求利益,那么商队的货单不会增加,而商队也将承受负重的问题。】
【利润对于商队而言,是最好能当场消化的东西,这样不会成为他们的负担。】
【商队修整之后开始了下一次通行,他们的货物并不是满载,因通行之处他们为了保险处理了百单位有问题的货物,而交易完成之后,这次的利润全部用来补充人手了,导致了货物未满载的情况。】
【这一位陌生成为了商队最大的赢家,因他单独获得了一单位货物的利润,且不是微薄的利润,商队在此刻进行了分家,尽管这其中一个家对比商队而言很小很小。】
【六天时间完成了第一次通行,而下一次通行去哪?商队是没有目标的。】
【陌生进行了推荐。】
【当地领主进行了推荐。】
【商队决定去往陌生推荐的地方,在步入领主推荐的地方通行,之后在决定是不是返回这里通行贸易,因下一次返回这里商队只能增加货品的携带量,而利益全看这位领主给什么,如果这位领主不给,那么他们能得到唯一的好处就是货柜了。】
【如商队损失太严重,这里并不适合在来。】
【第一次通行损失了400成员,耗时六天。】
【第二次通行损失了600成员,耗时九天。】
【这是进步了还是退步了?或许是因为某些错误的选择。】
【第二次跑商依旧是进行通易,成员的损失要弥补,而且在二次跑商中商队遭受到了污染,这需要清查,更需要进行一定的清洗。】
【陌生向商队推荐了九个名额,商队同意了,他们会一如陌生一样的待遇,他们获得了10单位货物的买卖权,可他们并不归属于商队,一旦商队所有的老成员全部死光,那么通行也将中止。】
【可他们也算是加入了商队,所以在十次通行之后,他们会获得跑商的权柄,可他们能携带的货物并不多,每一个人只有10格的容量,不过商队也会因他们这些外来人获得额外的容量,虽说对于商队整体而言收益并不大。】
【但要给他们完成容量扩充,得进行货品转移才行,至少他们得携带一单位的完成一次通行。】
【第三次通行,商队给予了陌生一单位的货物,在给第一次通行补充的成员少量的货物,以补偿商队的新血,这样的话就算商队的老人全死光了,那么商队依旧会运转下去,只不过他们虽然还在通行,但与原本的商队已经无关了。】
当第三次通行完成,帝一进行了观察阶段,进入了系统的自行衍变,可在必要的时刻他会做出调整。
嗯...噩梦模式,没有选择,但你可以进行调整,而调整的幅度只会每一次越来越小。
【第三次通行,商队的成员只损失了100,,而耗时只有四天,商队并没有跑多远,或者说还并不敢在常时间的在夜晚横行,依旧是补充人员,只不过损失的越少,那么补偿的人员就越强悍。】
【当然犹豫跑的不远,所以利润只有那么高,所以补偿人员的质量不是太高。】
【第四次通行,这一次商队在野外遇到了其他通行的商队,这是非常喜闻乐见的事情,不过双方只是交换了一些信息,并没有做出过分的举动,比如商队之间的抢劫,商队摇身一变成劫匪的事,常有。】
【在夜晚的通行的谁来不是拿命吃饭的?正所谓冤家路窄,狭路相逢,勇者胜!】
【只不过胜并不好,因为那代表折损,商队需要赢!所以商队不可能和一支同等规模的商队去硬刚。】
【第四次通行商队在次折损了500,而耗时8天。】
【这算是微小的进步了,这时候的夜晚你不仅得承受夜晚的凶险,还有来自商队内部的危险,这时候的商队内部频繁出现一些暴动。】
【没有灯火,尽是漆黑的夜,或许是暴动的好时机不是吗?】
【但!商队是会执行清洗的,在一个范围内连二连三的暴动,那么这个范围都将接受铁血式的清查,宁杀错,不放过,或许是留十个杀全部,或者是留一半杀一半。】
【无光之夜有无光之夜的好处,至少商队的成员都非常敏锐了,风吹草动,落针可闻,暗夜的感觉是最好的眼睛。】
【第五次通行,商队第一次遇到一位诡商,他向商队发出了交易,以百条性命为代价给商队清除隐患,简直无耻!性命也要,隐患也要,要不是这是夜晚...】
【商队没有完全拒绝,以百条性命为代价换诡商指出隐患,诡商非常不满,但还是指出了那么一位,嗯!仅仅指出了一个,或许这也是第五次通行的收获,一个浮现在明面上的诡员,弱小诡异,但潜力极强。】
【只不过这样的家伙有毒,一旦他可以吞噬商队了,保证会毫不犹豫,不过相比强制索命的诡商,这样的家伙就可爱多了。】
【这一天商队的损失很严重,因诡商不讲信用,在交易之后牵引过来了更多的夜幕诡力,除了聊聊几个活着之外,不算夜晚,光是这一天白天商队就处决了1500成员,无论其中有多少的无辜,商队只留在了极少数的见证者。】
【付出了如此惨重的代价,但商队保住了那个被指出来的隐患。】
【1万的商队,一天的时间瞬间减少了四分之一,白天处决了1500,夜晚更是死伤了1000,要知道四次通行之后商队面对夜晚并不是毫无反抗之力的,至少面对模糊的诡力他们是可以反击的,可就算是如此,这一次的损失有点太大了,只因巧遇了一位诡商。】
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