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财富还小,重在未来,至于回收...当先挺不错,只不过现在不适合,而绝尘、绝迹得在看看,反正结果是复数的,但有些框框难以规划,他并没有那么多精力。

小不点就算了,大个的通常都是自求多福,要么指条明路。

一些信息适时推出,如天赋的使用次数以及隐藏条件,或许关乎于未来在次使用的代价。

回收嘛...其实也可以回收土的,进阶高级回收世界嘛,咱们下一个世界再战,但代价也是有的。

如这种土木工程的财富、回收...往往都是挖掘机。

随便堆堆万斤土,需不需要挖?需要!谁来充当挖掘机?人力。

历史中有些神像的雕像旁都是水坑不是没有道理的,虽说兔子不啃窝边草,但有些兔子是例外,周围啃光在塞别的。

比如周围挖出深坑了怎么办?嗯...水填!伐木在填!水腐烂了木,成了稀土,在把稀土挖出来混点石头造雕像。

金木水火土嘛,石头就是小金金,至于火嘛...在世界中天地之气就是火气,在文明中做个样子就好了。

堆土填水,沉木凿山,焚火立象。

文明就喜欢干这玩意,如神像这等东西,世界玩玩也就是玩个寄托,而文明那是玩真的。

在世界中大多都是啥来着?嗯...开山化水、升火移木,养金造世。

而文明...嘿嘿!掘你祖坟,没有什么文明不敢干的,在世界中来个翻江倒海,山崩地裂试试?怕是不知道怎么死的,在文明中嘛...天崩地裂不过尔尔,我们有很多很多文明层,哈哈!

嗯!

如土水木石在文明中就是最为普通的材料,最廉价,也最便宜,甚至不值钱。

以土为主体,以水围基,以木成长,以石稳固,升火立文明神象。

这样的神象就像什么的雏形呢?主城?还是领地?都有点。

不过神像这东西重要的不是外在,而是里面是什么,里面葬下的是什么。

神葬亦神藏。

葬生灵?不行!生灵不可控,而且葬下生灵,生灵一直在封闭在神像之内,一旦复苏...呵呵!那可真是毁天灭地了。

葬动物?动物可是非常好动的。

葬生命?世事万物都是生命之一,这和神像的基础材料有什么区别?造出来的是死象好吧,可第一座神像就是死象。

一座巍峨的神像,亦是墓地,生灵葬身之所,以埋葬之生灵让融化神像,让神像化墓,让生灵转生。

文明的第一次信奉,一座没有任何能力的神像,信它即是无信,因它本质上是死的,高高在上的死物。

信它能转生,在活一世生,教化希望!但本质上信的是自己而已,信自己能转生,抱有聊聊希望,这样的方式属于在无信与虚信之间。

神像是死,自然归于无。

自己是生,自然归于虚。

但神像真的是死的吗?不是!里面的世界之力虽少,但终究还是有的,空?差不多。

以虚填空,成虚空!

如是在世界中,那估计真填成了虚空,但在文明中,世界之力就是最为强悍的封锁,但第一次封锁通常都不是那么强悍,所以填出了一个宇宙来,比如虚空更为弱小的空间。

只不过这个空间还不大,而且是全新的物质,在有限的时间内,填不出来世界就要进行回升了。

这样的回升属于是慢慢回升,因世界被文明以这样的方式整虚脱了,得重新积累,当世界缓慢回升,一个个自然都觉醒了,不在为凡,修练体系慢慢盛行。

每一次世界的降落和回升,都会被文明截留一部分,久而久之,宇宙自然是更大了。

它们想活呀,但没有活成功,所以在世界降落的同时来了一个反向封锁。

左边是宇宙的封锁,右边是世界的封锁,那么如立象,其结果就是这样的特殊物质会留在文明之内,形成转生,只不过宇宙的封锁并不牢固,因为他们就像是某种希望一样,是会消耗的,消耗完了,封锁也自然消失了。

不是每一个文明都能进行立象,每一座世界降落,能立象的文明只有少部分而已,但文明灭的快呀,一个时代多久?额...千年?还是万年?这样的时间在世界之中就像是弹指一挥间。

当世界回升,文明在期间做出了什么,上天能不知道?

在这样的一个时间段,世界若是降无可降,那么上天睡一觉,回升!什么时候回升取决于能降到什么样的程度。

你们能以弱小的身躯,攻破这最强的世界壁垒吗?若不能,若世世代代都不能,那么回升吧,已经够了。

一些弱小的方式自然转变成了强大的方式,比如神藏与神葬。

只不过降落的世界更多,那么上天沉寂的时间也就越久,那么宇宙是不是能更大了?是!

在宇宙和上天的封锁下,转生成功了,神像融化?或许,但至少缩小了。

生灵成为亡灵,支离破碎的呆呆,但至少活了不是吗?

这样的呆呆是不是最好的第二个神像?是!教不懂,慢慢教,额...也不用教,毕竟是拿你来立象的,呆呆好呀,又是活的,又不喜欢动,文明喜欢这样的呆呆。

这样的呆呆拿来立象,保证就是什么?文明的守护神。

回升?呵呵!镇压你!文明是不是拥有了更多的时间?是。而且拿呆呆来立象,转生率更高了,而宇宙的封锁的力量也得到了某种程度上的力量支持,在有了这么一个呆呆的情况下,下次还是这么呆吗?不是了。

当文明要把上天整死的时候,那什么样的古古怪怪自然也就出来了,开始进行灭世行为,只不过没有灭干净,这样的呆呆没有灭掉,因为它们太呆了,呆的如同死物一样因此活了下来。

呆呆最后也暴发了,怼着诡异伤害,只不过它们找不到,更多是被动吸引,这样好了,诡异呆呆的看向呆呆,两个呆呆对视,一个呆呆暴发。

诡异或许在思考,为什么死物能动了,它们不是生命吗?但结果嘛...暴发的呆呆被打死了,这就像诡异的被动能力一样,被动秒杀,我怎么被打了?不知道!暴发一波试试,呆呆被秒。

只不过这样的呆呆是怎么来的?它们完全就是打不死的好吧,只有生灵还有求生欲的存在,只有世界还有求生欲的存在,它们能一次又一次的站起来,干到世界陷入死寂,当不存在生时,那么只有死了。

诡异败退,它们是来灭世的,不是来毁世的,更准确来说它们是灭生的,情况不对头,自然先败退了,这时候它们还没有太多的灵智,更多是某种应激反应。

浮弱的文明既然能够对抗,那么...很好!诡异沉寂,在缓慢中作出微小的调整,尽管运转的很慢很慢,或许这是因为被刺激过的一次原因,或者这也是某种苏醒的征兆。

呆呆获胜!成功败退诡异。

或许也是因为某些呆呆不是太呆的原因,或者是已经留下了痕迹,文明得到了有史以来的第一次信息。

若世界从未在文明中暴发过,那么自然是不存在这样的信息和想象,但如果暴发过了,那么文明自然会作出更加谨慎的行为。

在第一次较量之后万物重新复苏,生与死开始较量,文明的第一个对手就是这群呆呆,这群打不死却和它们同样浮弱的呆呆,最终这群呆呆被铲平了。

文明亲手制造了它们,它们败退了诡异,但文明又亲手覆灭了它们。

恨!

或许当诡异在次复苏之时,它们会成为诡异中的一员,因为它们恨生。

当文明具备反抗之力时与较量刚刚开始,精彩辉煌,亦血腥残酷。

黑夜里只有一个种族吗?当然不是,而是很多很多。

世界之道和文明之理完全是不同的。

在文明亲手掐灭了呆呆的那一刻,呆呆以归入世界的一部分。

阴育子,文明是阴。

生灭子,一生归阳。

呆呆灭阳,与生为敌,子再生而弑父非常合理不是吗?

文明的反抗,亦是世界的凶器,当呆呆被文明覆灭之时,下一次将由世界蕴育,亡死转生。

这好像非常不公平,但其实吧...上天沉寂,世界在一直被挨打,老子被你打了这么久,快被打死了,不跳出来灭了你?我是在为世界复仇好吧。

诡异会侵蚀吗?

文明的浮弱之躯对于世界而言算什么?垃圾!杂质。

那么是谁在侵蚀?

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