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文明体系在于创世。
世界体系在于开天。
如封界没有封印的话,一旦怪物到了开天的程度,那么则能穿越维度的壁障,擒拿与自身相关,这点就算是在高级的文明也守不住,不说两者之间太密切,更是产生了影响。
而文明为了让创世更加的完整,一样会以虚世为锚点从世界擒拿自身相关,以补全创世规则。
只不过区别则是一个是从一维中擒拿,本身具备深厚的联系,一个会从世界中擒拿,因本身具备深厚的关系。
一维影响着虚空,而原因束缚着文明。
像星舰大战什么的,从来都不是什么梦,当文明达到一定的高度之后,自然能够实现,当然对于零级文明来说那就是个梦。
比如圆球之上大多数文明都是零级的,当进入科学大成的阶段之后,则是步入一级的门槛,能推开一级的大门了,这时便可以选择了,是选择文明之路,还是选择世界之路,是朝着宇宙前进,还是朝着等待神话虚空降临。
于整体而言,文明更具优势,但缺陷也异常明显,个个都是短命鬼,但好在没有什么史前巨坑。
于个体而言,世界更具优势,但缺陷也多,可以说处处是坑,但胜在活的很长久。
什么?你只能活一百年?嘻嘻!我能活万万年。
文明我们内的个体能安乐百年你行吗?
世界我们内的个体就算不能太安乐,但小心翼翼能活万万年你行吗?
文明垃圾!
世界垃圾!
当摆脱末日噩梦,一个个怪物甚至可以肯定,在末世之中又有编排他们的了。
新的脱离,旧的重启,但重启是一模一样的吗?不是!这个脱离的留下了痕迹,而这个痕迹在重启的旧文明中代表蝴蝶,而蝴蝶如果生在比较高点的位置,那么煽动风暴,摆脱覆灭的命运不是梦。
有些东西就算是怪物也只能错过,因不敢尝试。
如崖渊这样的鬼东西,如在末日圆球之上开辟一道崖渊是什么后果?呵呵!可能就是颠覆!一个文明死的悄无声息,他们虽说很强悍,但面对一些禁忌的事物,真不敢太过分。
一旦过分了,那就只能望着原来挥挥手了,而且可能是含着眼泪挥挥手。
文明维度的支撑点是什么?在帝一的想象中是深渊。
有些东西他们并不是走到如今的高度才知道的,而是很早很早之前就知道了,只不过全部封存了而已,因意义不大。
如人类之精神相当于一个世界,但肉体上太虚弱了,导致他们并不能完整的描绘出一个世界来,只能写出一个片面,而就算是这个片面依旧需要大量的篇幅来描写。
但怪物就很强吗?并不是!
他们描绘的是一个世界的具体,如一个结果能产生出多少过程,多少原因,以结果来追溯过程,来追溯原因,追求起源,他们本质上说是逆着转的。
所以当到了一定的程度之后,他们能从虚妄中擒拿已经流逝,甚至说本以死亡的存在。
就算是现在,封界有这么一个严苛的封印导致不能开天,但只能他们肯付出一定的代价,就能擒拿出一个在一维末日影响他们的主体作者,如青衣大祭就能实现这样的野望,只不过需要大祭司的协助而已。
比如祭音转嫁,以大祭司为媒介,让这场大祭由他们来主持。
不过这样的行为很费力不讨好,因就算引渡而来,他们并没有太好的办法形成封锁式的转换,这样流失的那就是真流失了,流失进封界,他们拿封界有什么办法?
那是...嗯...瑟瑟发抖。
宇宙、文明、虚空、世界、这样的天有多恐怖?可想而知。
末世无天,那么天陷在哪了?啧啧...或许就分割进了维度里。
文明体系之中容许有天吗?呵呵!
所以曾今在很多时候,他们为了营救小天天可是作出了不少努力的,比如就是不容许两级文明的出现。
零阶和一阶文明他们可以接触到,但到了两级的时候那就只能呵呵哒了,除非两级文明想要自己来找死,不然他们拿本以存在的二级文明一点办法没有。
以圆球之上观测宇宙,要说两级文明没有,那就是个笑话。
管你文明多少级,他们只要还在一维之中,没有脱离,那就是无敌的存在。
文明之力最擅长什么呢?精神抹杀。
但是吧...当精神遇上灵魂,那灵魂就如同一面墙一样,不出现还好,一旦出现,那别让我们抓到你的小尾巴了。
文明对于他们而言可是非常弱小的,而处于同一个维度之中那更是如此了。
宇宙可以说一个整体的维度,而之所以划分出了不同,全都是那些高级文明以精神之力做出来的划分,或者说形成的壁障?
所以曾今...怪物奈何不了一级以上的文明,因为他们讲规矩,不能乱来,而文明也奈何不了他们,同样也不敢,你摸一下我?哈哈!很好!你给了我打死你的理由。
不讲道理的和文明对拼,只能让自己越来越弱,因为文明与世界完全是两种不同的体系,而他们更是身处于对方的地盘之内,无敌是无敌了,但这种无敌相当的脆弱。
井水不犯河水?差不多。
或许来一批创世神可以把他们给堆死,但能达到交互程度的惜贵人才会来堆他们?不会的。
一维禁区。
这点无论是对于他们来说,还是文明来说都是,只要一维文明不升至二级,那么没有接触其他文明的可能,因为在一维文明之中藏着一批不走文明道路的。
老子就是停在一维怎么滴?不过其实吧...我们不是不想走,但问题是走不了,因为我们的天不见了,我们怀疑被维度切割了,所以禁止文明上升。
为了禁止文明上升,我们会开启末日黄昏,收割这一座无视禁忌的文明。
当科学大成之日,若负面大于正面,收割开启,文明覆灭。
若正面大于负面,黄昏夕阳,文明颠覆。
末日是文明的禁区,因为这里有很多的世界镇守者。
念、神、仙、九尾、命、血、圣...有太多的从远古都遗留下来的存在,他们是世界的拥护者,而这座世界同样是他们的囚笼,只有等他们全死光了,文明才有上升的可能。
或许不用全死光,仅仅只需要不在释放明显了信号了,那么其他的文明便会来圈养这座一级文明,用以给自身维度来续命,让其能接受重启,而不丢失所有。
这是文明的价值,亦是文明的秘密,虽然怪物并没有走文明路线,但有些东西他们刻画出了很多很多。
每一座文明都有一个限期,一个死亡期限,因为不在乎任何禁忌,可不在乎任何禁忌自然等承受这种肆意忌惮的代价。
文明之中仅仅只需要一个小小的个体就能毁灭一座文明,这便是其中之一的代价,而更多的还有暴乱,不满啥的,一旦进入了文明进入了末期则需要重启。
那么重启等同于重新开始,这谁能忍?不能!
所以圈养一座文明的价值,等同拿这座文明拿度过文明的劫难,让重启之后不至于从零开始,不至于和原本的轨迹一模一样,不至于只能等待新生文明的进入带来转机。
以文明为祭,重启一世,这是文明的伟力,而这样的结果亦是文明与文明之间的战争导火索。
我们会无偿的圈养你,提供各样各样的娱乐措施,但我们需要人口!更多的人口!只有足够多的人口才能让本文明重启之后,不会丢失原有的记忆。
文明的长生路,重启!
但不是任何一个文明都能熬到能重启的时候,更多的是熬不到那个时候便会被圈养起来。
一座文明如果没有镇守者,那么圈养便是大多数结果,可这些能活悠长岁月的镇守一旦介入了文明的攀升,或许说允许了文明的攀升,那么他们可能活不了多久就要嗝屁。
越高级的文明,他们的视野很长很广,一座世界一旦镇守隐藏了,那么高级文明便会介入低级文明,从而给低级文明带来整体上的攀升,这是在给好处,但亦是在圈养。
那些因绝望而导致走上文明道路的镇守也大多数死在这个时候,因能圈养文明的不一定掌握了重启,但他们背后的文明八成掌握了重启,那么他们需要不讲道理的毁灭对方文明,以保证自身文明不进入对方重启收束的范围。
这样大范围不讲道理的杀戮,下场则是让自己逐步弱化。
本来只手摘星拿月没什么问题的,但因为这样的犯忌,导致不停的要面对宇宙的削弱,所以能他们动手的次数很有限,那么在有限的次数之内能不能让己方文明步入重启呢?
很难!
当不在抑制文明的攀升,意味着迎来一座又一座文明的试探,而重启收束又是文明的根本,这样的技术怎么那么容易就拿到,而且就算侥幸拿到了也要进行重启收束实验。
更多的镇守根本等不了那么久便会死翘翘,就算是不动手,但随着文明的攀升,禁忌触犯的越多越多,那么镇守遭到了削弱就越重,而封闭自身是有极限了。
当大限到来,如果文明不能攀升到重启的地步,那么完蛋。
在有一旦不进行文明毁灭,那么一旦有高级文明进行了重启收束,就算他在强悍也没有办法阻止,人家肯定会先收束自身,防的就是这么一群混蛋。
先收束外围,一旦被这些强大的镇守给追踪到,指不定收束就停止了,收束停止等同卡壳了,而卡壳需要逆推,那么这时这座高级文明就成了逆推的祭品,进行复原收束,那简直是噩梦。
虽然可以进行两次收束,但代价可不是第一次能比的了,而且想要进行两次收束,还必须把这些文明守护者给堆死才行,不然就是扯蛋。
所以文明之间的战争通常都非常残酷,就算我们明明可以轻易的抹杀你们,但却一定要进行一场,甚至很多场残酷的战争,不为别的,为的就是把这座文明的守护者给削死。
为了能削死这样的文明守护者,我们不介意对于文明中的部分个体进行一定的饲养!简单一些就是当猪一样饲养,然后宰杀,当然比起猪要一点拉,因为只会饲养这座文明之中的部分群体而已。
不折手段的把暗藏的守护者给削残,当判定没有危险时,才会进行圈养。
以为这不被饲养的结果,是同类以功劳争取来的?并不是,功劳只是一个借口而已,更重要的是已经判定了这座文明并没有守护者,这个才是最重要的。
人若是被其他文明当猪一样饲养了,那么在其他人类的眼中可是相当刺眼的,可又打不过对面怎么办?嗯...赚取功劳呗。
辛辛苦苦摆脱了被饲养的命运,但其实就是一个笑话,人家其实根本不需要饲养你们,能饲养的东西多了,为何一定要是你们?就因为战败?不是!是为了看看你们有没有守护者而已。
这样的饲养即是对这些讲规矩的守护者最大的削弱,因他们并没有大势加身,而文明也不存在大势这样的东西,所以不可避免的一直挨削。
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