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第三次续生,给予古生,但不给予记忆。
第四次同样是续生,但给你续的全部是已死之人。
情感这东西在什么样的时候更为浓烈?死时!
第四次入古,寄生的都是已死之人,只不过可能是刚死不久,而入古之人刚好巧合复生。
这样浓烈的情感冲击之下,今朝忆将会冲淡,造成不想回来的结果,而且就算想回来也是需要条件的,第四次相当于给你安排了一个任务,想回来?你得完成将死之人的夙愿才行。
二次的时候可以自主,三次的时候可以了断,四次的时候生出了要求,只有完成了要求,你才能自主选择回,还是不回,而机会只有一次。
到了第五次的时候,难度又提高了,因面临的是失忆,如果前面太拉胯,如果今朝不是太强悍,那么你面临的结果可能是一点记忆都没有,彻底沉古。
在一次比一次更危险的情况下,已经不在容许平凡之人入古了,因那就等于是早死,但开门入古等同必然,怎么办?
大祭!
以献祭古生的方式,将未来谱在今朝,尽管得到的好处小一点,但胜在安全。
比如福地、比如打造某种器物,这都是献祭的方式,这是以古生为祭品,窃取古力的方式,古祭今品。
当然这更是一种拖延的方式,第四入古难度高吗?不高!就算有死求也不算太难,但如果把第四次给献祭了,第五次的要求会更高。
拖延意味着提高下一次的难度,可仍属于第四次的难度,有利有弊,这可以说是某种自信之选,可以在下一次得到更高难度的开局,但最高的难度上限同样会提高。
看似有弊而无利,但实际上...
当一个王者和傻子玩游戏,这么王者可能会摸不清这个傻子想干吗,比如傻子不惜一切的就是为了干掉你,这在王者的眼中就是不值得的,可傻子觉的值得。
所以这个王者通常会死的非常冤枉,因好死不死匹配到一群傻子,而这提高难度别的不说,至少不会死的稀里糊涂,这能回到熟悉的开局中便是利。
青衣虽然现在个个都像傻,但他们可是有详细的安排的,迟早能不傻。
当体衰、神魂、灵衰之后,则是死衰。
这样以衰入古会有怎样的效果?自然在古中嫌弃自己的另一生,而这便是死衰,当死衰之后最后的生衰来了。
你的身体之中只剩下什么?本能!
你连死都在嫌弃的污秽,本能自然是拼尽全力的去净化,而怎么样去净化?
自主的呼吸,把这些污秽尽皆吸入体内,那么周围自然是不在污秽了,那么你是不是可以回来了?嗯?而这样自主把杂质都吸入体内的行为则会导致生衰。
五衰入己身,那么周围是什么?净土!
这时只要灵知回来,以五衰之体,临死之躯,把周围的净土沾巴沾巴到自己身上,即蜕变完成,当然更可能的是连沾巴沾巴的气力都没有了。
不过周围都是净土不是?大喘几下气力会有的。
衰门之效果,即是净体。
五衰净体,长盛不衰。
只不过不是谁都能历经五衰的,得养的白白净净的幼苗才能有历经五衰这么一个过程,而衰门之效果则是在也不会陷入衰弱期,你受伤越严重则力更强。
容光焕发,回光返照,迎来枯败之结果,越强则离死期越近,而服用补品则是会造成一定衰弱的效果,嗯...保命!但可以肯定是比之前更强了一点。
毕竟就算修复了伤口,但仍有痕迹。
五衰净土,生枯死荣,衰门之力。
衰门相比武门来说,武门攻守兼备,更重于防,而衰门重攻。
如果是单独的衰门那么这便是正常的过程,但青衣可是三门同开,所以过程需要更复杂一点,而且第二次开门难度理应有所提高不是?
给自己的本能铭刻下一个念头,当周生净土之时,衰生裹土,死灵外生。
当死灵入内之时,成仙志衰衣石兵。
逆转的过程,灵是主外的不是?能是主内的不是?主内的应该更纯净一些不是?
所以衰衣裹净土,死衰生灵,而灵知生于衰衣之中自然是惨遭折磨,但这个折磨的过程亦是相融的过程,当灵知接受了这么一个惨绝人寰的过程之后,那意志可以说是杠杠的了。
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