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这样的高速度,还没有推子带来的信号半径惩罚,战列舰级别的导弹根本打不出伤害,除了导弹外,炮台命中率也极低,哪怕命中,大部分也是“擦过”,无法打出实际伤害。
这就是速度抗,用速度规避伤害,这是伊什塔级的第二重防御。
最后就是突击损控,当伊什塔面临船毁人亡的时候,立即开启突击损控,能接下大量伤害,浪费对面输出还能让自己队友将自己拯救回来。
伊什塔级的护盾,只有一个大型盾扩,在加成下护盾值刚刚过万。
不开突击损控时,只有3.6万的有效,但是开启突击损控,飞船有效能超过15万。
在具备了如此强大的防御同时,伊什塔级的输出不低,以纯无人机来说,伊什塔级的输出,更是在多米尼克斯级之上。
这就是无人机飞船真正的王者,最佳的无人机平台:伊什塔级。
这看起来是两只巡洋舰队,但实际战斗能力远比两只多米尼克斯级战列队更强。
随着伊什塔级的接近,拂晓的队伍终于行动起来。
混编巡洋队开始冲锋,暴风队也紧随其后,只有狂暴队,待在原地用1400mm榴弹炮进行输出。
可惜的是,这些狂爆队为了不浪费火力,采用的是小队点名的模式。
10人一小队,听小队点名官进行点名。这是拂晓,一直以来的点名战术。
10艘狂暴集火,基本上对于普通巡洋舰是秒杀,但是他们面对的不是普通巡洋舰,而且重型突击舰。
一轮集火过后,拂晓的点名官惊讶的发现,居然没有任何一艘伊什塔被击毁。
“未命中”
“擦过”
“轻轻擦过”
伊什塔级用速度就规避了大量伤害,虽然其中有不少被打到了结构,但开启突击损控之后,那些使用720mm榴弹炮的暴风级战列巡洋舰,发现他们的补刀也根本没有效果。
“打不动啊!”
720mm榴弹炮射程就不如1400mm榴弹炮,根本没有进入最佳射程,输出效果不佳,补刀工作都没有完成。
“好了,该我们反击了!”
李逸带着伊什塔级肯定不会任由对面攻击,反击自然就开始了。
“斩首”就是李逸的策略,用舰队当中的战斗侦查舰休津级和拉克希斯级,先消灭对方舰队当中的各个舰队指挥。
休津有着停滞缠绕光束距离加成和目标标记加成,拉克希斯有着跃迁扰断、扰频距离加成。
都可以在60km外就抓住对方的舰队指挥,尤其是走位官。
被减速的走位官根本无法带着舰队冲上来,也无法带着舰队离开重新整队。
当走位、加成、点名等各个舰队指挥被击毁后,对方的舰队混乱了,临时补上来的各个舰队指挥根本无法展开有效的攻击。
先被击溃的是混编巡洋队,然后是暴风队,最后的狂暴队见势不妙,趁着指挥还没有被拉克希斯留下来时,就选择了撤退。
这支守卫节点的队伍,只坚持了不到20分钟,就彻底被伊什塔队击溃了。
打不中、打不出伤害、留不下、抓不住,自己还跑不掉。
卡梅隆加心里苦,虽然早知道今天的战斗不是那么好打的,但是他没想打,居然这么难打。
仅仅只击杀了不到50艘各种巡洋舰,其中有20艘还是曲剑级后勤巡洋舰,他的舰队就损失了大半。
重突是t2巡洋舰,各种属性碾压t1巡洋舰,简直就是缩小版的战列舰,甚至比战列舰更强,除了面板有效看起来不如战列舰,但实际上速度、抗性甚至输出,各方面都超过了战列舰。
重突队的初次亮相,就轻取了拂晓的队伍,剩下的卡梅隆加,还想着用龙卷风甩葱干扰对方对节点的占领。
没想到一个诱导力场呼叫来一艘神示级无畏舰。
无畏舰可不怕什么甩葱,一见这样,卡梅隆加干脆放弃了这个星系,带着残存舰队进行转移。
这里守不住了,其他星系的战斗还没结束,不如去支援其他地点。
拂晓的队伍撤离了,在他们准备争夺其他节点时。
主战场发生了意外。
(本章完)
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